viernes, 26 de julio de 2013

Optimizar windows


En está guía vamos a ver como optimizar Windows...
y los cambios deberían ser aplicables tanto a Windows XP como a Windows 7.



Descargar de la memoria RAM las DLL-s no utilizadas

Todas las dll-s que se quedan en memoria cuando se cierra un programa son dll-s que no sirven para nada, salvo para eso ocupar memoria inútilmente y reducen tu velocidad de trabajo para ello lo mejor es forzar la descarga de memoria, pero con este truco vamos a conseguir que Windows las borre de la memoria automáticamente, para ello sigue estos pasos:

1. Haz clic en el botón Inicio, luego en Ejecutar, escribe regedit y pulsa el botón Aceptar

2. Ahora en el registro de Windows debes desplazarte por las siguientes claves:

HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer

3. En el panel de la derecha, haces clic con el ratón derecho y escoges Nuevo y Valor alfanumérico

4. Le das el nombre de AlwaysUnloadDll y pulsas la tecla Intro para que se quede el nuevo nombre.

5. Ahora haces doble clic sobre él y en la ventana que aparece tecleas 1 y pulsas el botón Aceptar.

Cierra todas las ventanas y reinicia el ordenador.



Gestionar la Memoria

Podemos realizar varios ajustes en el registro de Windows para optimizar el subsitema de memoria que utiliza Windows, para comenzar hacemos clic en el Botón Inicio, luego Ejecutar y escribimos la palabra Regedit, finalmente pulsamos el botón Aceptar, y se abrirá el Editor del registro.
Luego nos desplazamos por la siguiente cadena:

HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\ControlSession\Manager\Memory Management

Ahora activamos el VALOR DisablePagingExecutive, evitaremos que los archivos ejecutivos de Windows sean paginados en el disco duro, consiguiendo que el Sistema Operativo y la mayoría de programas funcionen de forma más suave.

No obstante, para utilizar esta opción nuestro sistema deberá contar con una significativa cantidad de memoria RAM instalada en el sistema (más de 256 Mb) ya que este ajuste consume una parte sustancial de los recursos del sistema. Por defecto el contenido del valor es "0", y para para activarlo lo cambiaremos a "1".
Después cerramos el Editor de registro y reiniciamos Windows.



Más memoria para tus programas

Al iniciar Windows siempre pierde tiempo en buscar los programas que va a utiliizar, hasta que nos muestra el Escritorio o la pantalla de bienvenida. Si cierras un programa y lo abres de nuevo verás que tarda menos tiempo que la primera vez que lo abres. Para que los programas que mas utilizas se abran siempre así de rápido realiza este truco.

1. Haz clic en el botón Inicio y a continuación sobre Ejecutar, escribe regedit y pulsa el botón Aceptar

2. Ahora te desplazas por la siguiente cadena

HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Sesion Manager/Memory Management

3. Haces doble clic sobre la entrada LargeSystemCache y le pones el valor 1.

4. Cierras todas las ventanas y reinicias el ordenador, ahora todo te funcionará mas rápido.





Memoria virtual

La memoria virtual es imprescindible para el buen funcionamiento de Windows, y aunque el sistema la configura de forma automática al instalarse el Sistema Operativo, también podemos asignarle mas memoria o menos según nuestras necesidades.

La memoria virtual es una parte del disco duro que Windows utiliza como si fuera memoria RAM y para configurarla debemos seguir estos pasos.

1. Hacemos clic con el ratón derecho sobre el icono Mi PC que se encuentra en el Escritorio y a continuación en Propiedades.

2. Seguidamente pulsamos la pestaña de Opciones Avanzadas y luego el botón Configuración.

3. En la ficha de Opciones de Rendimiento hacemos clic sobre la pestaña Opciones avanzadas y luego en la zona de Memoria virtual pulsamos sobre el botón Cambiar.

4. En la nueva ventana podremos asignar la memoria virtual que deseemos, o simplemente podemos dejar que Windows asigne esta manera automáticamente.

5. Para finalizar Aceptamos todas las ventanas que tenemos abiertas y reiniciamos el ordenador para que los cambios surtan efecto.



Esperar menos tiempo para cerrar el sistema

Windows también tarda lo suyo en cerrar el sistema lo mismo que ocurría con los anteriores Windows, pues bien hay algo que podemos hacer para acelerar el tiempo de cierre del sistema, para realizar este truco sigue estos pasos:

1. Haz clic en el botón inicio y luego en Ejecutar, a continuación escribe Regedit y pulsa el botón Aceptar.

2. Ahora dentro de Regedit te desplazas por las siguientes claves.
HKEY_CURRENT_USER/Control Panel/Desktop

3. Localiza la clave WaitToKillAppTimeout luego haces doble clic sobre ella y cambia el valor 20.000 por 4.000.

4. Sin salir de editor de registro, accede a la siguiente clave:
HKEY_LOCAL_MACHINE/System/CurrentControlSet/Control

5. Localiza nuevamente la clave WaitToKillAppTimeout y vuelve a cambiar el valor de 20.000 por 4.000

6. Cierra el Editor del Registro y ahora Windows esperará menos tiempo para cerrar las aplicaciones y el sistema.



Arrancar Windows en menos tiempo

En Windows XP, podemos llevar a cabo una reducción drástica del tiempo necesario para arrancar. Para ello necesitamos la herramienta "bootvis.exe". ( hace falta descaragar el programa )
Una vez que la hayamos descargado, la ejecutamos y en el menú Trace seleccionaremos la opción Next boot + driver delays, que repetiremos hasta en dos ocasiones.

Una vez que reiniciemos las dos veces el sistema, accederemos de nuevo a la herramienta "bootvis.exe" y cargaremos a través del menú File/Open el archivo ".bin" creado más recientemente. Una vez realizados los anteriores pasos, seleccionamos la opción Optimize system.

Cuando hayamos terminado este proceso, volveremos a ejecutar Next boot + driver delays para comprobar que el tiempo de arranque necesario ha sido reducido entre 15 y 20 segundos.



Discos duros mas rápidos

Para acelerar el acceso a nuestros discos duros de una forma mas rápida es necesario activar los canales UDMA de cada disco duro y para ello haremos lo siguiente:

· Hacemos clic en el botón inicio y luego con el ratón derecho clic sobre Mi PC y clic en Propiedades.

· A continuación hacemos clic en la pestaña Hardware y luego sobre el botón Administrador de dispositivos.

· Ahora abrimos el árbol de los discos duros y seleccionamos con el ratón derecho sobre Propiedades.

· Hacemos clic sobre la pestaña de Configuración avanzada, y seleccionamos si no lo está ya el modo DMA.



Mayor velocidad de acceso a los programas

Aunque tu equipo disponga de suficiente memoria RAM y puedas trabajar con varios programas sin problemas el sistema siempre utiliza el Kernel para enviar y recibir archivos del archivo de paginación del disco duro, por este motivo la velocidad del ordenador se frena, si ya dispones de memoria RAM suficiente sigue estos pasos:

1. Haz clic sobre el botón Inicio y a continuación sobre Ejecutar, escribe regedit y pulsa el botón Aceptar

2. Ahora te desplazas por la siguiente cadena:
HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Session Manager/Memory Management

3. Busca en el panel derecho la entrada DisablePagingExecutive y haz doble clic sobre ella.

4. En la ventana que aparece cambia el valor de 0 y pones 1 luego pulsa el botón Aceptar y reinicia tu ordenador, ahora conseguirás mas velocidad de acceso a los programas porque utilizará menos el disco duro.



Crear un icono para apagar rápidamente el PC

Puedes hacer que tu PC se apague con doble clic, para ello deberás crear un icono que te permita hacer esta función, para realizar este truco sigue estos pasos:
Haz clic con el ratón derecho en una zona libre del Escritorio y luego selecciona Nuevo y Acceso directo.

En la ventana del acceso directo debes escribir shutdown -s -t 00 y pulsa el botón Siguiente, después le pones el nombre que quieras al acceso directo y pinchas el botón Finalizar.

Si quieres dejar algo de tiempo para cerrar las aplicaciones debes poner esto shutdown.exe -s -t 12 de esta forma dejarás un margen prudencial de 12 segundos para apagar el PC.




MSCONFIG

Una de las grandes desconocidas en Windows es la pequeña utilidad msconfig. Esta aplicación nos permite controlar muchas de las opciones del arranque del sistema mediante una interfaz gráfica y sin tener que recurrir al engorroso Registro.

Para sacar provecho de la misma, tan sólo tendremos que ir al menú de Inicio, seleccionar Ejecutar y luego escribir el comando msconfig. Al hacerlo, nos aparecerá la ventana de la aplicación, con diferentes pestañas.

En primer lugar, nos encontramos con la sección General, en la que podremos seleccionar el tipo de inicio y los ficheros a utilizar durante el mismo, e incluso realizar una restauración del sistema. Las siguientes pestañas se dedican a la configuración de los ficheros "system.ini", "win.ini" y "boot.ini", que utiliza Windows XP en cada arranque.

Asimismo, es posible activar o desactivar todos los servicios disponibles con la instalación del sistema, además de aquellos que inician automática o manualmente otras aplicaciones. Notificación de sucesos, conexiones de red, programador de tareas o servicios Terminal Server son algunos de los que podremos modificar activando o desactivando sus correspondientes casillas.

La última de las pestañas también resulta muy útil para configurar las aplicaciones y utilidades que se inician con la máquina, algo que normalmente modificamos con Regedit. Así, podremos desactivar el inicio de los tradicionales programas antivirus o aquellas aplicaciones multimedia que quedan al tanto de la inserción de un nuevo compacto de música. La pestaña "boot.ini" es particularmente práctica si tenemos más de un sistema operativo instalado.

En realidad, las opciones a las que hemos tenido acceso pueden ser también modificadas fácilmente desde las Propiedades del sistema de XP ("Windows+Pausa" y luego Opciones avanzadas/Inicio y recuperación", pero también es factible realizar los cambios desde esta pequeña joya que muchos usuarios desconocerán.



Arranque automático de discos en Windows

Una novedad de Windows bien recibida por algunos -aunque no tanto por otros- es la que permite la reproducción automática de CDs, aunque éstos no tengan autorun. Esta característica hace un poco lenta la lectura, ya que primero lee el CD completo para analizar el tipo de archivos que contiene.

Por ejemplo, si es un CD con imágenes, nos mostrará opciones de tratamiento de imágenes. Vale aclarar que lo mismo sucede tanto con CDs como con cualquier tipo de disco extraíble.

Estas opciones se pueden personalizar:

Debemos abrir el cuadro de diálogo [Ejecutar], escribir gpedit.msc y pulsar .

Aparecerá el editor de directivas de grupo.

Acá debemos dirigirnos a [Configuración del equipo/Plantillas administrativas/Sistema].
Seleccionamos la opción [Desactivar Reproducción automática]; doble con un clic sobre ella.

En el cuadro de diálogo que aparece, seleccionamos [Habilitar]. Por más que suene confuso, el procedimiento es correcto: estamos "habilitando la desactivación".



Arranque de Windows sin contraseña

Arrancar automáticamente Windows sin pedir Usuario y contraseña.

Supongamos que tenemos configurado en nuestro ordenador a varios usuarios y queremos que al arrancar automáticamente se inicie uno de ellos sin tener que introducir nombre de usuario ni contraseña ni nada.

1. Hacemos clic en el botón Inicio y luego sobre Ejecutar, escribimos Regedit y pulsamos el botón Aceptar.

2. Una vez estemos en el registro de Windows debemos buscar la siguiente cadena.
HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Windows NT/Current Version/Winlogon

En el Panel derecho debe existir estos valores alfanuméricos, si no existen los creamos con el ratón derecho.
DefaultUserName Una vez creado o modificado el valor Alfanumérico hacemos doble clic sobre él y escribimos el nombre del usuario al que queremos que arranque directamente Windows.
DefaultPassword En este caso hacemos lo mismo que en el anterior para el nombre de usuario, solo que aquí al hacer doble clic debemos escribir la contraseña. (Si no tiene contraseña no hace falta poner nada)

3.Finalmente cerramos todo y reiniciamos el ordenador

Habilitar la defragmentación del booteo

Windows incluye una nueva opción, que es la habilidad para defragmentar el área de booteo. Esto ubica todos los sectores de booteo juntos para un inicio más rápido. Para habilitarla o inhabilitarla, hacemos lo siguiente:

Iniciamos el Editor de Registro y vamos a la rama
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\DfrgBootOptimizeFunction].

Seleccionamos la opción de la derecha, y cambiamos su valor a Y para habilitarlo, o a N para inhabilitarlo.



Refrescar el contenido de la pantalla al instante

Algunas veces, tras haber creado o eliminado un archivo o carpeta, nos habremos encontrado con que es necesario esperar unos segundos antes que estos cambios se muestren en el explorador...

Esto es debido a que Windows no refresca por defecto la pantalla continuamente. Ocasionalmente utilizamos la tecla F5 para redibujar el contenido de la pantalla, pero podemos modificar el registro para disminuir los tiempos de refresco. Para ello:

Iniciar el registro de Windows (regedit.exe), Localizar la clave
HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\ControlUpdate.

Modificar el valor binario "UpdateMode" de "01" a "00".
Reiniciar Windows.



Mejorar el rendimiento de la CPU

La Caché de Segundo Nivel (L2Cache) es muy importante para el rendimiento de la CPU. Normalmente Windows reconoce perfectamente la CPU y por lo tanto la Caché de Segundo Nivel pero algunas veces no lo hace así que deberás realizar este pequeño truco para mejorar el rendimiento:

1.Ejecutar regedit.

2.Ir a la siguiente clave del registro y poner 512
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Session Manager\Memory Management
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet002\Control\Session Manager\Memory Management
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management


miércoles, 24 de julio de 2013

Overclock

La Netbook Samsung n140 es una computadora muy elegida por la duración de su batería su poco peso y su precio económico, pero a veces tal vez para juegos tal vez para programas avanzados de diseño podríamos necesitar un poco más de lo que naturalmente ofrecer este pequeño aparato.


Para forzar la tarjeta de vídeo a trabajar hasta x2.4 más rápido
podemos disponer del programa gratuito GMABooster.


GMABooster esta disponible para Windows, Linux y Mac.


Y para forzar un aumento de velocidad del procesador (máximo 1,7 Ghz) podemos disponer de SetFSB


SetFSB Solo esta disponible para Windows.

Después lo demás depende de que tan limpio este nuestro sistema operativo.

MicroXP

Quiero hoy presentarles el mejor sistema operativo Windows.
(MEJOR SISTEMA OPERATIVO WINDOWS, NO EL MEJOR SISTEMA OPERATIVO)
Su nombre es MicroXP, y fue creado por el grupo eXPerience.




MicroXP es una versión de Microsoft Windows XP Service Pack 3,
la cual fue alterada y le sacaron todo lo que no sirve para volverla una versión muy muy reducida.
Las malas lenguas dicen que es la version mega compacta del mismísimo TinyXP.

Para darse una idea:

Carpeta de MicroXP pesa solo: 199 MB.
Uso de Ram del MicroXP: 39MB.
Servicios ejecutados por MicroXP: 20.

En otras palabras funcionaria en un PC con al menos 64 MB de ram.

Es la versión de Microsoft Windows XP que tiene el récord mas increíble en el tiempo de instalación y de booteo.

Mira alguno de los siguientes vídeos y te lo demuestro.

MicroXP Installation
http://www.youtube.com/watch?v=hRLRcNOhFRg
Aqui podemos ver el tiempo que tarda la instalación completa del MicroXP.

MicroXP Boot time
http://www.youtube.com/watch?v=U3mDR-x6viM
Aqui podemos ver el tiempo que tarda el inicio de Windows del MicroXP.

Soy un experimentado usuario de Linux que ha hecho las mil y una para lograr correr las cosas que le gustan de windows bajo wine y similares, algunos fueron imposibles, otros funcionaron mal, y otros funcionaron bien, pero Windows trabaja de diferente manera, y en mi caso, solo tengo una netbook, no tengo una i7, cada punto de cuadros por segundo es vital, por ejemplo el Age of Empires II me anda, pero anda exelentísimo en el windows mas trucho del mundo y me anda lentísimo en el Linux más rápido y mejor configurado, es por eso que a veces necesitamos si o si de un windows en dual boot.

Con el MicroXP podemos disfrutar de todos los programas de Windows,
a una velocidad únicamente comparable con GNU/Linux.

De hecho es la versión que recomiendo para los Linuxeros que necesitan del Windows
solo por los juegos y otras aplicaciones de dicho S.O.

Como te estoy diciendo: Es especialmente ideal para juegos...
Consume tan pocos recursos que se vuelve tu mejor opción para Sistema operativo para juegos,
en otra partición te recomiendo tener un Windows 7 o un Ubuntu (o tu distro favorita)
o en su defecto un Microsoft Windows XP Service Pack 3 completo.

Si ya te decidiste por el mejor...


El único problema que derrepente podríamos encontrarnos es que algunos programas
podrían no funcionar por la ausencia de servicios vitales.

Por ejemplo... tal vez el Skype o Conexión 3G no te funcione.
Si tienes ese problema, Win+R escribe "services.msc".
busca Telefonía y activalo como automático.


Vamos a la parte que nos interesa, a la parte de las descargas:

Windows MicroXP 0.82 Ingles
La ultima versión del MicroXP si vez una versión más nueva, es falsa.
Si bajas otra versión supuestamente superior, veras que al instalarla,
seguirá diciendo 0.82 en propiedades de My Computer.
MicroXP 0.82: http://www.megaupload.com/?d=2ZMELULX (Está muerto)
NOTA: este link no es mio.

Parche Traductor al español.
Otra cosa que podría no gustarte es que este en ingles.
Si no te adaptas a eso puedes bajar un patch que lo pondrá en español.
MUI Español: http://www.megaupload.com/?d=2RXG4DD8 (Está muerto)
NOTA: este link no es mio.

Parche para activar Themes.
Si extrañas los Themes de Windows, y comprendes que fueron desactivados por
su consumo de recursos solo hace falta bajar este patch y reiniciar.
Themes Patch: http://www.mediafire.com/?si1pj98b939z82i

Theme Ambiance para Windows
Ahora, si sos un Linuxero de corazón, no te puede faltar el tema Ambiance para windows,
aplicable en MicroXP después del patch Themes.exe.
Ambiance para Windows: http://www.mediafire.com/?4topotlgxdsk9of


y para terminar con el articulo una imagen de como quedo mi MicroXP con el tema Ambiance,
Díganme ¿No parece un Ubuntu?





y acá una foto con la mascara de Windows Vista del VistaInspirant2.



[Edit / Agregado / ¡NUEVO!]
¿Qué? ¿Queres ponerlo asi?... Bueno te explico...
Aplica el themes.exe que esta más arriba y bajate esto: http://www.mediafire.com/?uzzgybi6afsmbmu
abrís el Inspirat2.msstyles y aceptas, y listo, lo tenes con esa mascara...


El post lo hice con cariño, espero que te guste.


Saludos.

Portatiles y Anime















Juegos de Blizzard


Quisiera comentarles que existe una traducción para el War1, y existen versiones en español de War2, War3, Starcraft, Diablo 1 y Diablo 2... y que los juegos de blizzard suelen tener historias muy buenas... y es esencial para todo gamer conocer la historia de los universos Warcraft, Starcraft y Diablo.


Warcraft I: Orcs & Humans



Warcraft II: Tides of Darkness
Warcraft II: Beyond the Dark Portal



Warcraft III: Reign of Chaos
Warcraft III: The Frozen Throne



World of Warcraft
World of Warcraft: The Burning Cruzade
World of Warcraft: The Wrath of The Lich King
World of Warcraft: Cataclysm
World of Warcraft más allá  de Cataclysm - [No funcionan.]








Starcraft I
Starcraft I: Brood War

Starcraft II - [No funciona.]

Diablo I
Diablo I



Diablo II
Diablo II



Diablo III - [No funciona.]


Halo 1


Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved, comúnmente conocido como Halo o Halo 1, es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft Game Studios el 15 de noviembre de 2001, a manera de título debut de la videoconsola Xbox,1 y de la cual es considerado como su aplicación asesina.7 Asimismo, es el primer juego de la franquicia Halo. En 2003, Microsoft puso a la venta las respectivas adaptaciones para los sistemas Microsoft Windows —versión diseñada por Gearbox Software— y Mac OS X, mientras que la trama dio lugar a la producción de una serie de novelas e historietas ambientadas en el universo ficticio del juego virtual. Posteriormente, en 2007, se produjo un Xbox original disponible para su descarga en el disco duro de cualquier consola Xbox 360. En la Electronic Entertainment Expo de 2011, Microsoft anunció una versión denominada Halo: Combat Evolved Anniversary, cuyo estreno ocurrió el 15 de noviembre de 2011 con motivo del décimo aniversario del debut de dicho juego en el mercado. Entre las nuevas características que incluiría esta versión están un modo cooperativo online y gráficos mejorados a partir del motor de juego usado para Halo: Reach.8

La trama de Halo tiene lugar en el siglo XXVI, período donde el jugador asume el rol del Jefe Maestro, un soldado genéticamente mejorado que es acompañado por Cortana, una inteligencia artificial. A lo largo de la historia, el usuario se enfrenta a varios extraterrestres —tanto en enfrentamientos directos de cuerpo a cuerpo como a bordo de vehicúlos— en su intento por descubrir los secretos de Halo, un mundo artificial con forma de anillo.

La crítica ha catalogado al juego como un título con una interactividad «fácil de aprender»,9 elogiándolo principalmente por su «atractiva historia».10 Igualmente, muchas revistas que abordan contenidos sobre videojuegos han calificado a Halo como «uno de los mejores y más importantes videojuegos de todos los tiempos».11 12 Hasta el 9 de noviembre de 2005, se llegaron a vender más de cinco millones de copias del juego en todo el mundo.8 La popularidad lograda por éste ha llevado a la creación de términos como «clon de Halo»13 y «asesino de Halo», aplicados a todos aquellos juegos que son similares o que se espera que sean mejores que Halo, respectivamente.14 15 Adicionalmente, el juego sirvió de inspiración y llegó a ser usado en la serie de títulos Red vs. Blue, creados por fanáticos de Halo, el cual es acreditado como «el primer gran éxito» de machinima16 la técnica consistente en usar motores con gráficos 3D en tiempo real, por lo general de algunos videojuegos, para crear películas animadas. En 2010, debutó Halo: Reach, una precuela de Combat Evolved además de ser el último juego de la saga producido por Bungie.

MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 733 MHz
Minimum RAM Required: 128 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 32 MB
Minimum Hard Disk Space: 1,2 GB




Halo: Custom Edition
Halo Custom Edition, también llamado "Halo CE" por muchos fanáticos, es una extensión de Halo: Combat Evolved. Esta extensión se puede descargar gratuitamente en varias paginas de Internet. Halo: Custom Edition fue creado por Gearbox Software.
Esta versión de Halo se caracteriza por no tener Modo Campaña como Halo para PC pero es posible jugar campaña sustituyendo el UI (User Interface) por uno que lo soporte o dando a propiedades del acceso directo escribiendo -console y bajar los mapas para jugar la campaña. 

También se pueden cambiar las texturas del juego gracias al Text Mode.

Mejoras
Es importante mencionar que muestra algunos problemas si se instala en una computadora con Halo: Combat Evolved. En esta extensión se permiten hacer modificaciones llamadas "Mods" por los jugadores. En estos "Mods" se pueden hacer cosas como jugar como cualquier especie, ya sean  Humanos, Covenant o Flood. También hay "Mods" muy bien elaboradas las cuales son replicas casi exactas de Halo 2, Halo 3, ODST, (y ya se está trabajando en alguna cosas de Halo: Reach y se esta empezando con Halo 4). Estas réplicas poseen la armas, armaduras, vehículos, efectos, texturas, modelados, HUD, etc. de los Halo mas modernos, dándole un toque gráfico y de jugabilidad más moderno al motor que usa. Cabe destacar que muchas de estas mejoras necesitan más requisitos que los mapas normales, debido al aumento significativo de gráficas y efectos añadidos. Tanto en mapas multijugador como en "mods" del modo campaña.
También existen grupos de jugadores dedicados a la creación y edición de mapas y algunos más experimentados han logrado poner el juego al máximo de su potencia, no sólo modificando mapas, sino modificando archivos del juego dando como resultado una variedad gráfica muy amplia como efecto Bloom o Antialiashing y añadiendo elementos nuevos al gameplay como la capacidad de abordar vehículos o la infección en tiempo real.

MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 733 MHz
Minimum RAM Required: 128 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 32 MB
Minimum Hard Disk Space: 1,2 GB

martes, 23 de julio de 2013

GTA (Grand Theft Auto)

El juego prohibido en muchos países... trata sobre delitos, prostitutas, homicidios, robo de autos, crímenes, asesinatos, lavado de dinero, mafia... Para muchos padres. una forma de mal educar a sus hijos, para muchas personas, un juego que le mete malas ideas en la cabeza a la juventud... para los gamer, solo un juego más de disparos en tercera persona y conducción de vehículos... para gente normal de mente abierta... una forma de sacarse las ganas de matar... y calmar malos sentimientos.

GTA 1

Grand Theft Auto, muy frecuentemente GTA, es un videojuego del tipo sandbox. La saga está compuesta por distintos juegos con diferentes historias abiertas (básicamente, se pueden ignorar los objetivos), iniciadoras de una serie creada por Dave Jones y desarrollada principalmente por la compañía escocesa Rockstar North (antiguamente DMA Design), y publicada por Rockstar Games. La jugabilidad consiste en una combinación de acción, aventura, conducción, y modo de rol ocasional, con elementos de sigilo y carreras, y que se ha ganado controversia por su naturaleza adulta y su subtono violento. La serie se centra alrededor de diferentes protagonistas quienes intentan sobresalir en el mundo criminal, aunque sus motivos varían mucho según la entrega. El villano es frecuentemente un personaje que ha traicionado al personaje primario o a su organización, o simplemente a la persona que tiene más impacto.

La serie debutó en 1998 e incluye 8 entregas completas y dos packs de expansión para el primero de ellos. Grandes actores como Michael Madsen, Samuel L. Jackson, James Woods, Joe Pantoliano, Frank Vincent, Robert Loggia y Ray Liotta han ofrecido su voz para personajes principales a través de la serie. El nombre de la serie y de sus juegos es derivado de "grand theft auto", un término referido al robo agravado de un vehículo de motor. A 26 de septiembre de 2007 la serie de Grand Theft Auto ha vendido más de 65 millones de unidades. Hoy en día es una de las series más populares en el mercado.

Originalmente, GTA iba a ser publicado en la consola Sega Saturn y para Nintendo 64, pero como muchos otros proyectos, fue cancelado y llevado a PlayStation.

MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 75 MHz
Minimum RAM Required: 16 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 1 MB
Minimum Hard Disk Space: 80 MB



GTA 2

Grand Theft Auto 2 (también conocido como GTA2) es un videojuego que forma parte de la serie Grand Theft Auto. Fue lanzado el 30 de septiembre de 1999 por la compañía desarrolladora DMA Design (actualmente Rockstar North) y distribuido por Rockstar Games. Ahora se puede descargar gratuitamente de la página de Rockstar Classics.

MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 200 MHz
Minimum RAM Required: 32 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 1 MB
Minimum Hard Disk Space: 65 MB



GTA 3

Grand Theft Auto III (comúnmente abreviado GTA III) es un videojuego desarrollado por DMA Design (ahora conocida como Rockstar North) y publicado por la compañía Rockstar Games en el año 2001.

Es el tercer título de la serie Grand Theft Auto y el primero en presentar un ambiente de juego 3-D. Publicado para las consolas PlayStation 2 y Xbox, así como una versión para PC, Mac,3 iOS y Android,4 y PS3.5 Uno de los primeros videojuegos en ofrecer gran libertad de acción. También hubo una versión para Game Boy Advance, pero fue cancelado por razones desconocidas.

MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 450 MHz
Minimum RAM Required: 96 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 16 MB
Minimum Hard Disk Space: 700 MB



GTA: Vice City

rand Theft Auto: Vice City (también conocido por su abreviatura GTA: VC o, simplemente, Vice City) es un videojuego de acción-aventura de estilo sandbox desarrollado por Rockstar North y distribuido por Rockstar Games. Es el segundo videojuego en 3D de la saga Grand Theft Auto y el sexto título de la misma. Fue presentado en Norteamérica el 29 de octubre de 2002 para PlayStation 2 y más tarde llevado a PC y Xbox en 2003 y finalmente a Macintosh1 el 12 de noviembre de 2010. El 6 de diciembre de 2012, el juego fue lanzado para iOS y el 12 de diciembre para Android. Vice City fue precedido por Grand Theft Auto III y seguido por Grand Theft Auto Advance.

Vice City está muy inspirado en la cultura estadounidense de la década de 1980. Vice City está basada en Miami y ambientada en 1986, y la historia gira en torno a un miembro de la Mafia llamado Tommy Vercetti, quién acaba de salir de la prisión. Tras verse envuelo en un fallido negocio de drogas, Tommy se dedica a buscar a los culpables mientras edifica un imperio criminal y se apodera de otras organizaciones criminales de la ciudad. El juego utiliza una versión modificada del motor del juego utilizado en Grand Theft Auto III y del mismo modo presenta un enorme paisaje urbano, completamente poblado de edificios, vehículos y ciudadanos. Como en anteriores ediciones de la saga, Vice City posee elementos de juegos de conducción, disparos en tercera persona y un característico modo de juego en el que el "mundo abierto" proporciona al jugador un total control de su propia experiencia de juego.

Desde su lanzamiento, Vice City se convirtió en el videojuego más vendido de 2002. A julio de 2006, Vice City fue, en el mercado estadounidense, el videojuego más vendido en la historia de PlayStation 2. Vice City también apareció en la lista de los 100 juegos favoritos de todos los tiempos, elaborada por los lectores de la revista japonesa Famitsu en 2006, el único videojuego occidental de dicha lista.2 Tras su éxito, Vice City fue lanzado en Europa, Australia y Japón, y se preparó su versión para PC. Rockstar Vienna lanzó un pack a la venta con su predecesor, Grand Theft Auto III, y lo vendió como Grand Theft Auto: Double Pack para Xbox. El escenario de Vice City volvió a aparecer en Grand Theft Auto: Vice City Stories, que sirve como precuela a los eventos ocurridos en Vice City.

Como conmemoración del décimo aniversario del juego
se editó una versión para los sistemas operativos Android e IOS.

MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 800 MHz
Minimum RAM Required: 128 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 32 MB
Minimum Hard Disk Space: 915 MB



GTA: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto, perteneciente a la serie Grand Theft Auto. Es el quinto lanzamiento para consolas y el octavo en general de la serie. Lanzado originalmente para PlayStation 2 en octubre de 2004,2 el videojuego fue trasladado posteriormente a Xbox, Microsoft Windows y Mac OS X,1 consiguiendo el éxito de la crítica comercial en las tres plataformas a nivel mundial y convirtiéndose en el videojuego más vendido en la historia de PlayStation 2. Grand Theft Auto: San Andreas precedió a Grand Theft Auto Advance y fue sucedido por Grand Theft Auto: Liberty City Stories. El 11 de diciembre de 2012 fue relanzado para Playstation 3 bajo la sección de PS2 Classics de la PlayStation Store.

El juego está inspirado en la cultura estadounidense de la década de los noventa. La trama se desarrolla en el estado ficticio de San Andreas, que abarca tres ciudades metropolitanas: Los Santos, San Fierro y Las Venturas (las cuales son parodias de Los Ángeles, San Francisco y Las Vegas, respectivamente). Ambientado en 1992,5 San Andreas gira en torno a un pandillero llamado Carl Johnson (alias CJ) que regresa a su hogar en Los Santos tras 5 años en Liberty City después de enterarse del asesinato de su madre. Cuando llega a Los Santos, CJ encuentra a sus viejos amigos y a su familia en estado de decadencia. Durante la historia, CJ averigua las causas de la muerte de su madre mientras trata de hacerse un hueco en su propio negocio criminal. Como en anteriores títulos de la serie, San Andreas está compuesto de varios elementos que van desde la conducción hasta la acción en tercera persona, mostrando un "mundo abierto" que le otorga al jugador un control total.

MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 1.0 GHz
Minimum RAM Required: 256 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 64 MB
Minimum Hard Disk Space: 3,6 GB




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Articulo armado, Fuentes: Wikipedia, Google, Google Imagenes.

Más información sobre GTA: http://www.thegtaplace.com

Age of Empires

Todos los Age of Empires funcionan perfectos en nuestra Netbook.

Age of Empires I

Age of Empires I
Age of Empires I: The Rise of Rome (Expansión)

Age of Empires (también conocido como Age of Empires I) es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales, el primero de la serie homónima, lanzado el 26 de octubre de 1997 y escenificado en una línea del tiempo de 3000 años, desde la temprana Edad de piedra hasta la Edad de Hierro. El jugador tendrá opción de elegir entre doce civilizaciones.

Se pueden ver varios tipos de civilizaciones las cuales dependiendo de su elección le favorecerán ciertas estrategias, por la simple razón que cada una tiene bonificaciones particulares en el juego, estas son: Grecia, Minoica, Fenicia, Egipto, Asiria, Sumeria, Babilonia, Persa, Hitita, Shang, Choson, Yamato.

El juego tiene una expansión llamada "The Rise of Rome", con más civilizaciones, unidades, y tecnologías. Las partidas guardadas en el juego normal (no en la expansión) podrán ser cargadas desde el mismo y también desde la expansión. Las partidas guardadas en la expansión sólo podrán cargarse desde la dicha expansión.

Asimismo, hay una versión portátil del juego programada para el sistema operativo Windows Mobile -Pocket PC- creada por la empresa Ziosoft. A pesar que este juego portable se ajusta a las limitaciones gráficas y de rendimiento que dichos aparatos presentan, la jugabilidad del mismo se equipara a la de su hermano mayor.

MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 90 MHz
Minimum RAM Required: 16 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 1 MB
Minimum Hard Disk Space: 80 MB



Age of Empires II

Age of Empires II: The Age of Kings
Age of Empires II: The Age of Kings (usualmente abreviado AOE2 o AOK) es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales desarrollado por Ensemble Studios y distribuido por Microsoft Games para los sistemas operativos Windows y Mac OS.2 3 Fue lanzado a mediados de 1999 y es el segundo título que compone la serie Age of Empires.4

El juego está ambientado en la Edad Media tras la caída del Imperio Romano. El jugador puede optar entre 13 civilizaciones que existieron en aquel período histórico, y debe encaminarlas para formar un vasto imperio y vencer a sus enemigos. El juego ofrece la posibilidad de jugar contra el ordenador o contra otras personas en línea, con un máximo de 8 jugadores por partida.5

Age of Empires II fue desarrollado por la subsidiaria de Microsoft Ensemble Studios bajo la dirección de Bruce Shelley, diseñador de Age of Empires y colaborador en el diseño del juego de estrategia Civilization. Su motor gráfico es conocido como Genie Engine, el cual es utilizado también en el título Star Wars: Galactic Battlegrounds.6

Tras su éxito comercial, tuvo una secuela directa de expansión conocida como Age of Empires II: The Conquerors, en donde se agregan mejoras al juego, incluyendo 5 civilizaciones más.7 Tuvo también una variedad de versiones "alternas", que aparecieron en las videoconsolas Nintendo DS y PlayStation 2, así como adaptaciones en algunos teléfonos celulares.

Age of Empires II: The Conquerors (Expansión)
Age of Empires II: The Conquerors (usualmente abreviado AoC o simplemente Conquerors) es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) para computadoras personales, desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Games para las plataformas Microsoft Windows y Apple Macintosh. El título expande al videojuego Age of Empires II: The Age of Kings y fue lanzado a mediados del año 2000.2


AoC inicia en el mismo contexto histórico de su predecesor, pero da un pequeño paso más en la historia al ampliar la dinámica y las posibilidades del juego.3 Mantiene el mismo guion en su desarrollo tanto económico como militar, no obstante introduce algunas mejoras en la IA de algunas unidades que ayudan a tener más tiempo para plantear una estrategia, introduciendo civilizaciones americanas (Mayas y Aztecas), además de algunas otras civilizaciones (Españoles, Hunos y Coreanos), 11 nuevas unidades, 4 nuevas campañas, 26 tecnologías nuevas, más modos de juego y nuevos mapas

Age of Empires II: Forgotten Empires (Expansión No-Oficial) http://www.forgottenempires.net/
Age of Empires II: Forgotten Empires Expansión 1.1 posee 23 civilizaciones en total de cuales nuevas son 5 con habilidades especiales y únicas, construcciones y tecnologías, así como también unidades de combates únicas basadas en su contraparte histórica. NO TERMINADO.

MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 166 MHz
Minimum RAM Required: 32 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 2 MB
Minimum Hard Disk Space: 300 MB



Age of Mythology

Age of Mythology
Age of Mythology (a veces abreviado en forma de acrónimo, AOM, o de manera estilizada, AoM) es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Games en 2002.

Age of Mythology mantiene la misma mecánica de la serie Age of Empires y es similar en algunos aspectos por lo que podría considerarse como un spin-off. Sin embargo, cuenta con gráficos 3D y no se enfoca en la exactitud histórica, sino que se centra en la mitología y leyendas de los egipcios, griegos, y nórdicos.4


En el juego se introducen conceptos nuevos como: los asentamientos; nuevos recursos como el favor, entre otros. Además, se añade la selección de estrategias antes de avanzar una edad, inspiración que se ve reflejada años más tarde en Age of Empires III. Al igual que muchos juegos de estrategia, el juego cuenta con una expansión desde 2003 denominada Age of Mythology: The Titans Expansion

Age of Mythology : Titans (Expansión)
Age of Mythology: The Titans Expansion es la continuación del juego Age of Mythology y añade 15 unidades humanas, 10 unidades míticas y 12 poderes divinos completamente nuevos, además de nuevos edificios y tecnologías al juego original, la mayoría agrupadas en una nueva civilización completamente diferente: Los atlantes.


Esta civilización se remonta a una época de la Mitología Griega Antigua donde el universo -según los griegos- era gobernado por doce Titanes, los antepasados de los dioses olímpicos. Los dioses sólo ejercían dominio sobre los elementos, mientras que los titanes eran los elementos.

MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 450 MHz
Minimum RAM Required: 128 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 16 MB
Minimum Hard Disk Space: 1,5 GB


Age of Empires III


Age of Empires III
Age of Empires III (usualmente abreviado AOEIII o simplemente Age 3) es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales, desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Games para los sistemas operativos Windows y Mac.

AOE3 cuenta la historia de la colonización europea de América entre, aproximadamente, 1500 y 1850 d.C. y el jugador debe escoger una de las ocho naciones del Viejo Mundo.1 Age 3 tuvo muchas innovaciones en comparación a las versiones pasadas de la saga, tales como la evolución del juego de RTS, especialmente con la adición de un asentamiento fijo para cada civilización o madre patria, es decir, una metrópoli de la civilización, combinando este modo de juego con mejoras de juegos de rol. El juego tiene dos expansiones, la primera, lanzada en otoño de 2006, se denomina Age of Empires III: The WarChiefs la cual incluyó tres civilizaciones amerindias y aparte permitió la opción de «revoluciones independentistas» para sublevarse de la madre patria y cambiar así la modalidad del juego cerca del final de cada partida; esta opción solo se activa si la metrópoli fue creada con el modo de supremacía, y se activa en el centro urbano de cada colonia. La segunda expansión, lanzada en otoño de 2007, se denomina Age of Empires III: The Asian Dynasties e incluye tres civilizaciones asiáticas además de nuevos mapas y nuevos modos de juego.

AOE3 vendió alrededor de 2 millones de copias, en mayo de 2008. Recibió críticas favorables y varios premios, incluyendo "Mejor juego de RTS del 2005" por GameSpy, también, fue uno de los juegos más vendidos en el 2005.3 En el 2007, Age of Empires III fue el séptimo mejor vendedor de juegos de ordenador, con alrededor de 313.000 copias vendidas.

Age of Empires III: The WarChiefs (Expansión)
Age of Empires: The WarChiefs es un videojuego para computadoras personales, la primera expansión de Age of Empires III, que al igual que el juego principal está diseñada por Ensemble Studios.

Age of Empires III: The Asian Dynasties (Expansión)
Age of Empires III: The Asian Dynasties es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales, segunda expansión del juego Age of Empires III, desarrollada por Ensemble Studios y Big Huge Games. Esta nueva expansión no está enfocada en América, sino en Asia. Las 3 nuevas civilizaciones asiáticas, tienen 15 maravillas, que serían el equivalente a avanzar de era de los europeos y nativos. Este nuevo juego tiene tres nuevas campañas con cinco escenarios cada una, cada campaña se enfoca en una de las nuevas civilizaciones. El juego salió a la venta en Otoño de 2007.

MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 1.4 GHz
Minimum RAM Required: 256 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 64 MB
Minimum Hard Disk Space: 2,0 GB



¡Atención!
El nuevo Age of Empires II HD NO FUNCIONA en las Netbook.