domingo, 6 de octubre de 2013

Sacred: La Leyenda del Arma Sagrada

Sacred 1: La Leyenda del Arma Sagrada


Sacred es un videojuego de rol de acción para PC, ambientado en el fantástico
mundo de Ancaria, repleto de criaturas mágicas. Más de 1,8 millones
de copias del juego fueron vendidas por todo el mundo.

En el juego se puede elegir entre seis personajes diferentes: el Mago, la Seraphín,
el Elfo Oscuro, la Elfa del Bosque, la Vampiresa y el Gladiador, además de dos
personajes extra que vienen en la expansión de Sacred, el Enano y la Diablesa.

Esté no es un juego moderno lo que significa dos cosas, primero,
sus gráficos son antiguos. y segundo, es de buena calidad.

Te podrá parecer otro mata-mata como los muchos que hay,
pero a diferencia de los juegos modernos, esté si que tiene historia interesante
y te puede proporcionar horas y horas de diversión, no te lo vas a pasar en un mes.

Los juegos de hoy se terminan en unas pocas noches. esté te va a durar mucho más.
Y si además de tener una Netbook tienes una PC poderosa, te recomiendo investigar
sobre Sacred 2, pero por supuesto, eso despues de haber terminado Sacred 1.

Para poder jugar Sacred 1: La Leyenda del Arma Sagrada en Netbook
Solo nos basta con tener abierta la aplicación "Astray" que originalmente
está pensada para permitir a las Netbook Asus poder ajustar la resolución 
en más de 1024x600, como por ejemplo 1204x768 que es la resolución 

explicita que requiere Sacred 1: La Leyenda del Arma Sagrada.


MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 800 MHz
Minimum RAM Required: 256 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 16 MB with 1204x768 cappable
Minimum Hard Disk Space: 16 GB


sábado, 24 de agosto de 2013

Diablo

Diablo


Diablo I

Diablo es un videojuego de rol de acción creado por Blizzard North (una ex-rama independiente de Blizzard Entertainment) en el año 1996 y que ha destacado por ser uno de los más importantes exponentes del género de rol en el mundo virtual.

Básicamente se trata de crear un personaje, el cual tendrá que ir enfrentándose a búsquedas y desafíos, la experiencia ganada en sus aventuras lo va volviendo más fuerte. Este juego permite que el jugador personalice su personaje con una enorme variedad de habilidades, armas, hechizos y armaduras.

Historia
Esta historia existe desde el principio de los tiempos, donde los guerreros de la Luz y la Oscuridad desatan una guerra llamada El Gran Conflicto. En esta eterna batalla se decidirá cual de las dos utopías (el orden o el caos) llegará al Armagedón y se hará con el control de toda la creación. Las fuerzas de la Luz lideradas por ángeles y arcángeles se enfrentan a los ejércitos de la oscuridad encabezados por los tres demonios primarios llamados Diablo: Señor del Terror, Baal: Señor de la Destrucción y Mefisto: Señor del Odio.

Las leyendas cuentan que tras incontables siglos de batalla hizo su aparición el hombre, quien con su única cualidad de elegir entre el bien y el mal, podía poner fin a la guerra que desde ese momento fue rebautizada como La Guerra del Pecado. Pero a diferencia de los ángeles y demonios que vivían en el plano espiritual, el hombre habitaba en un plano físico. Las entidades del más allá se peleaban constantemente por obtener aliados humanos, llegando a veces a romper la tela que separaba el plano real del espiritual.

Esto inquietó a dos demonios secundarios llamados Belial y Azmodan que no estaban de acuerdo con la idea de que el ser humano fuera la clave para ganar la guerra. Los demonios desataron una gran rebelión en el infierno, que terminó con el exilio de los tres demonios primarios al mismísimo mundo mortal. Este hecho se conoce como The dark exile, en español El exilio oscuro.

Los demonios exiliados inyectaron en los hombres sus esencias de odio, terror y destrucción provocando muertes y guerras sin sentido que causaron gran dolor a la humanidad. Con el propósito de detener esa locura, un arcángel llamado Tyrael reunió a los más poderosos magos del mundo mortal para formar la orden de los Horadrim. Esta coalición tendría la misión de encerrar a los espíritus de los tres demonios en unos artefactos llamados Piedras del Alma, previamente creadas en la cima del monte Arreat, en la cámara de la Piedra del Mundo.

No fue fácil, ya que los demonios descubrieron que si se apoderaban de un cuerpo humano, aparte de hacerse más fuertes, eran inmunes a los poderes de las piedras. Los Horádrim se vieron obligados a asesinar a las personas poseídas por los demonios para encarar la verdadera esencia espiritual de los Tres. Poco a poco los magos fueron ganando la batalla, logrando encerrar a Mefisto en la piedra y guardándola en una torre de la ciudad de Kurast. El siguiente fue Baal, quien durante la pelea partió su piedra del alma. Como única salida el líder de los Horádrim, el mago Tal Rasha, ofreció su cuerpo para encerrar al demonio incrustándose en su pecho los pedazos que quedaban de la piedra.

Dejaron a Tal Rasha enterrado en una bóveda secreta bajo el desierto de Lut Gholein y se fueron en busca de Diablo. Después de un duro combate lograron aprisionar a este último demonio y construyeron un gran templo subterráneo en una remota ciudad del oeste llamada Tristán. Ahí esconderían la última piedra y jurarían protegerla generación tras generación.

Pasaron alrededor de dos siglos y la orden de los Horádrim se disolvió por completo debido a orgullos y desacuerdos entre los magos que la formaban. El Rey Leoric nombró Tristan como la capital de su reino, Khanduras, y sobre las ruinas del templo de los Horádrim se edificó una catedral para la religión de Zakarum. De alguna forma Diablo corrompió su piedra del alma y esta dejó fluir parte de su conciencia. El demonio se apoderó de la mente del Arzobispo Lázarus, quien intentó entregarle a su maestro el alma más fuerte de Tristán, la de Leoric, enloqueciendo este en su esfuerzo por resistir el control de Diablo. La más grande locura del Rey fue declararle la guerra al reino vecino de Westmarch, condenando así a la mayoría de los guerreros de Tristán.

Su demencia se volvió incontrolable cuando su hijo, el príncipe Albrecht, desapareció misteriosamente. Leoric comenzó una frenética cacería en busca del culpable. Ordenó ejecuciones y castigos a varios de sus súbditos, causando mucho dolor a la gente de Tristán. Ante la incontrolable situación, los caballeros reales liderados por Lachdanan, su más fiel guerrero, organizaron una revolución que terminó con la muerte del rey Leoric, quien con su último aliento invocó una maldición que condenó a todos sus caballeros a servir a la oscuridad por toda la eternidad.

Pero el príncipe Albrecht seguía desaparecido y Tristán ya no contaba con sus caballeros para buscarlo. Lázarus se aprovechó de la situación y organizó a la gente del pueblo para ir en busca del príncipe quien según este se hallaba atrapado en el laberinto subterráneo. Los campesinos se aventuraron en el laberinto, pero estos no pudieron hacer frente a las horribles criaturas que había ahora en su interior. Todo terminó con una masacre dejando a Tristan con pocos habitantes, entre ellos Adria la bruja (quien llega tras estos acontecimientos y cuya razón de su estadía permanece aún en el misterio); Wirt, un muchacho cojo; Pepin, el curandero; Griswold, el herrero; Deckard Caín, el último de los Horadrim; Ogden, el dueño de la taberna; Gillian y Farnharm, el borracho.

La gente de Tristán nunca se imaginó que todo había sido una trampa. El arzobispo Lázarus era el raptor del príncipe Albrecht. Diablo convenció al arzobispo para conseguir a alguien a quien poseer y tener un cuerpo físico. Lázarus raptó al príncipe Albretch y se lo entregó. La piedra del alma fue incrustada en la frente de Albrecht y su cuerpo se transformó monstruosamente, poseído por Diablo.

Desesperado, el pueblo de Tristán lanzó una llamada de auxilio al mundo. A esta llamada respondieron las Arpías de la orden del Ojo Ciego, los Hechiceros de la orden de los Vizjerei y por supuesto los Guerreros de Khanduras que quedaban de la guerra de Westmarch.

Diablo I: Hellfire

Diablo: Hellfire es la expansión del videojuego Diablo creada por Sierra que le pagó los derechos de autor a Blizzard Entertainment para realizarla.

Historia
Durante la batalla contra Diablo, un extraño hechicero fue visto haciendo rituales en el cementerio de Tristan. Un día ese hombre desapareció sin causa alguna. Esto llamó la atención de los héroes que habían luchado contra Diablo, descubriendo más tarde que el hechicero intentaba invocar a un antiguo demonio llamado Na-Krull.

Este nuevo arco argumental, sin embargo, es ignorado en Diablo II.


Hellfire hace grandes aportes al juego:

Los personajes ahora pueden correr en Tristan (la zona neutral).
Los modos Normal, Pesadilla e Infierno están disponibles en el modo de un solo jugador.
Se pueden buscar los objetos tirados en el suelo con un hechizo.
Agrega 8 niveles más al laberinto.
Un par de búsquedas extra, las cuales son encomendadas por dos nuevos habitantes del pueblo.
Nuevos hechizos.
Un nuevo tipo de personaje: Monje.
Las mejoras en jugabilidad fueron incluidas en Diablo II.

Hellfire logra su objetivo de mejorar el juego pero no abarca todas las expectativas de los jugadores ya que no incluye un modo multijugador y no existen traducciones.

Extras ocultos
Creando en el directorio de instalación de Hellfire un fichero de texto de nombre "COMMAND.txt" se puede acceder a nuevas misiones y personajes. El fichero debe contener el texto multitest;cowquest;theoquest;bardtest;barbariantest, aunque no es necesario que aparezcan todos los tests para acceder a uno concreto.

multitest; sirve para activar las opciones de juego por módem, conexión directa por cable e IPX.
cowquest; fuerza a que el granjero aparezca vestido con un traje de vaca, y proporciona el acceso a Hive para que le traigas un traje robado que se encuentra en el cuarto nivel de dicha área. Como premio recibirás una Bovine Plate, que es la única armadura con un aspecto distintivo cuando se deja en el suelo.
theoquest; fuerza la aparición de una niña a la que han robado su oso de peluche Theo, que está en posesión del demonio Hork de Hive. Si esta misión no está activada, Hork deja caer un amuleto; si está activada, dejará caer un oso de peluche, a cambio del cual se recibe el amuleto de manos de la niña.
bardtest; da la posibilidad de jugar con el personaje Bard, cuya principal característica es poder utilizar un arma en cada mano. Su aspecto externo es el mismo que el de la arpía y sólo se la ve utilizar un arma.
barbariantest; da la posibilidad de jugar con el personaje Barbarian. Su principal característica es poder usar espadas y mazas para dos manos como si fueran para una mano, y aparece con el mismo aspecto que el guerrero. Es un claro antecedente del personaje bárbaro de Diablo II.
Mención aparte merece el nivel oculto de la vaca, que nunca existió. Los rumores sobre este nivel llegaron a incluir instrucciones para acceder (habitualmente consistentes en pinchar a las vacas que pastan en Tristam un número exagerado de veces en determinada secuencia), capturas de pantalla y descripciones detalladas del escenario y los monstruos bovinos a abatir. La broma alcanzó tal nivel, que el truco para la victoria instantánea en Starcraft consiste en escribir there is no cow level (No hay nivel de la vaca) y, posteriormente, en Diablo II se incluiría un auténtico nivel oculto de la vaca.

MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 60 MHz
Minimum RAM Required: 8 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 1 MB
Minimum Hard Disk Space: 55 MB



Diablo II

Diablo II


Diablo II es un videojuego de rol de acción. Fue lanzado para Windows y Mac OS en el año 2000 por Blizzard Entertainment, y fue desarrollado por Blizzard North. Es la secuela directa del exitoso juego de PC de 1996, Diablo.

Diablo II fue uno de los juegos más populares del año 2000.2 Los principales factores que contribuyeron al éxito de Diablo II incluyen la continuación de los populares temas de fantasía oscura y terror del juego anterior, y su acceso al servicio de juego libre en línea, Battle.net.3 El juego fue conceptualizado y diseñado por David Brevik y Erich Schaefer, siendo llevado a cabo como proyecto por Max Schaefer. Las funciones principales de producción estuvieron a cargo de Matthew Householder y Bill Roper.

Una expansión para Diablo II, Diablo II: Lord of Destruction, fue lanzada el 29 de junio de 2001.4 Una secuela, Diablo III, fue anunciada oficialmente en el Blizzard Worldwide Invitational en 2008;5 y en marzo de 2012 se confirmó su fecha de lanzamiento para el 15 de mayo de 2012.

En Diablo II, el jugador avanza a través de cuatro capítulos, llamados "actos" en el juego, con cada acto siguiendo un camino más o menos predeterminado y una lista de misiones, seis en los primeros tres actos y tres en el último. Algunas de estas misiones son opcionales. El jugador asume el papel de un héroe de una de las cinco clases de personajes diferentes.

Los jugadores luchan contra monstruos a través de espacios naturales abiertos y mazmorras para subir de nivel su personaje y obtener mejores artículos (armas, armaduras). El combate es en tiempo real, y se muestra desde una perspectiva isométrica. Los jugadores también tienen la opción de contratar a uno de los varios mercenarios controlados por el ordenador que siguen el jugador y atacan a los enemigos cercanos. Un monstruo poderoso espera al jugador en el final de cada acto. Los artículos que dejan caer los monstruos al morir, los atributos de estos y la mayoría de las áreas del juego son generadas en forma aleatoria.

Además de los cuatro actos, hay tres niveles de dificultad secuencial: Normal, Pesadilla e Infierno. En mayores dificultades, los monstruos son más fuertes y resistentes a los elementos, y el jugador recibe una penalización a sus propias resistencias a los elementos, además de perder tanto oro como experiencia al morir. El jugador puede elegir volver a jugar desde el principio en el siguiente nivel de dificultad una vez vence el juego. Al hacer esto, el personaje conserva todas las habilidades y objetos entre cada dificultad, y puede volver a jugar en una dificultad menor en cualquier momento.

Los jugadores también pueden crear un personaje hardcore. Los personajes regulares pueden resucitar en caso de que mueran y reanudar el juego, mientras que un personaje hardcore tiene una sola vida; al morir, el juego simplemente termina.


Diablo II: Lord of Destruction

Diablo II: Lord of Destruction es una expansión para el videojuego
Diablo II. Salió a la venta el 21 de junio de 2001.

Características Nuevas
Lord of Destruction cumple todos sus objetivos como expansión:

Se agregan dos nuevas clases de personajes: la Asesina y el Druida.
Se amplia el alijo para guardar objetos.
Se incluyen runas para imbuirlas a las armas.
Se añaden las joyas. Son como las gemas pero con atributos aleatorios.
Se añade un acto más para recorrer, Harrogath.
Se mejora el sistema de los mercenarios, cambiándolos casi por completo. Les añaden armaduras, hoja de características, posibilidad de curarlos, y pueden seguir al héroe durante todo el juego.
Añade un nuevo mercenario en el último acto: El bárbaro.
Se añaden mini-hechizos que se portan en el inventario.
Se añaden nuevos paquetes al juego.
Se crean nuevos objetos raros y únicos, incluidos los objetos excepcionales y de élite.
Objetos etéreos: estos objetos son irreparables. Una vez se agota su durabilidad desaparecen.
Objetos específicos de clase: hay objetos que tan solo sirven para una determinada categoría de héroe. Casco halcón para el druida, katares para la asesina, etc.
Se añade la opción de resolución de 800*600.
Se añade la opción de poseer un segundo armamento. A este se puede cambiar mediante una tecla rápida, por defecto "w".

MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 233 MHz
Minimum RAM Required: 32 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 8 MB
Minimum Hard Disk Space: 650 MB




Starcraft

Starcraft


Starcraft I

StarCraft es un videojuego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción militar desarrollado por Blizzard Entertainment. El primer juego de la serie StarCraft fue lanzado para Microsoft Windows el 31 de marzo de 1998.3 Con más de 11 millones de copias vendidas en todo el mundo a partir de febrero de 2009, es uno de los juegos más vendidos para la computadora personal.4 Una versión para Mac OS fue lanzada en marzo de 1999, y una adaptación para el Nintendo 64, desarrollada en conjunto con Mass Media Interactive Entertainment, fue lanzada el 13 de junio del 2000.

El trabajo con el juego comenzó poco después del lanzamiento de Warcraft II: Tides of Darkness en 1995. StarCraft debutó en el E3 en 1996, donde se lo comparó desfavorablemente con Warcraft II, y, como resultado, el proyecto fue revisado por completo y luego exhibido al público a principios de 1997, recibiendo una respuesta mucho más positiva. StarCraft ha tenido su historia adaptada y ampliada a través de una serie de novelas, el pack de expansión StarCraft: Brood War y dos complementos autorizados, (StarCraft: Brood War también está disponible para Nintendo 64 solo con el Expansion Pak). La secuela del juego, StarCraft II: Wings of Liberty, fue lanzada en julio de 2010, con un paquete de expansión, StarCraft II: Heart of the Swarm, que se espera para el 2013.

Ambientada en el siglo XXVI, el juego gira en torno a tres especies que luchan por el dominio en una parte distante de la galaxia Vía Láctea, conocido como el Sector Koprulu: los Terran, humanos exiliados de la Tierra y hábiles en adaptarse a cualquier situación; los Zerg, una raza de insectoides alienígenas en busca de la perfección genética, obsesionada con la asimilación de otras razas, y los Protoss, una especie humanoide con tecnología avanzada y habilidades psiónicas, tratando de preservar su civilización y también de manera estricta su filosofía de vida de los mismos Zerg. El juego ha sido elogiado por ser pionero en el uso de las facciones únicas de juego de estrategia en tiempo real6 y de una historia convincente.


Muchos de los periodistas de la industria han elogiado al StarCraft como uno de los mejores8 y más importantes9 videojuego de todos los tiempos, y por haber elevado el listón para el desarrollo de videojuegos de estrategias en tiempo real.10 El StarCraft multijugador es especialmente popular en Corea del Sur, donde los jugadores y los equipos participan en competiciones profesionales, donde ganan patrocinios y participan en torneos televisados.



Starcraft I: Brood War


StarCraft: Brood War (traducido como Guerra de Especies) es la única expansión oficial del videojuego de estrategia StarCraft. Fue producida por Saffire y Blizzard Entertainment y publicada en 1998 en Estados Unidos y en 1999 en Europa. Incluye una nueva campaña para el juego individual que consta de tres capítulos que continúan la historia de StarCraft original, nuevas unidades, actualizaciones y tipos de terreno. StarCraft: Brood War pertenece al universo StarCraft creado por Blizzard Entertainment donde se engloban todos los productos relacionados con la saga.

MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 90 MHz
Minimum RAM Required: 16 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 1 MB
Minimum Hard Disk Space: 80 MB



_____________________________________________________________


Articulo armado, Fuentes: Wikipedia, Google, Google Imagenes.

Warcraft

Quisiera comentarles que existe una traducción para el Warcraft1, y existen versiones en español de Warcraft 2 , Warcraft 3, World of Warcraft y que los juegos de blizzard suelen tener historias muy buenas... y es esencial para todo gamer conocer la historia de los universos Warcraft.

Warcraft I

Warcraft: Orcs & Humans (Tácticas de guerra: orcos y humanos) es un videojuego de estrategia creado por Blizzard Entertainment para computadora. Es de los primeros juegos del género de estrategia en tiempo real o RTS. Warcraft: Orcs & Humans inicia la serie Warcraft y ocurre en un ambiente épico medieval donde los humanos del reino mítico de Azeroth enfrentan a los orcos invasores entre otras criaturas fantásticas.

MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 20 MHz
Minimum RAM Required: 4 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 0 MB
Minimum Hard Disk Space: ? MB


Warcraft II

Warcraft II: Tides of Darkness
Warcraft II: Tides of Darkness (Información En Español) es un videojuego de estrategia en tiempo real creado por Blizzard Entertainment y secuela del aclamado Warcraft: Orcs & Humans. Con este juego continúa la serie Warcraft y al igual que su predecesor ocurre en un ambiente épico medieval fantástico donde la raza humana coexiste con diversas criaturas mitológicas.

Warcraft II, abreviado comúnmente como WCII, WC2 o War2, mantiene la misma esencia de Warcraft: Orcs & Humans, en esta entrega los jugadores escogen entre alguno de los dos bandos enemistados: los humanos o los orcos. Esta vez, sin embargo, el número de criaturas involucradas es mayor, los humanos poseen la ayuda de elfos, enanos y gnomos; mientras que los orcos reúnen a los troles, ogros y goblins. El juego mejora notablemente el control y las gráficas del juego, así como la inteligencia artificial. La historia apenas revelada del universo fantástico de Warcraft sitúa el comienzo de la Segunda Gran Guerra seis años después de la Primera Guerra. Azeroth se encuentra en ruinas, y la nación de Stormwind1 buscó refugio en los continentes del norte. La humanidad ha formado la Alianza de Lordaeron para poder detener el avance de los orcos y sus aliados, que se acercan por el Mar del Sur haciendo verdaderas "mareas de la oscuridad".

Originalmente Warcraft II se desarrolló para DOS pero Windows 95 también era capaz de ejecutarlo. Además de la versión para DOS/Windows existió una versión para Macintosh. Más tarde Blizzard desarrolló una expansión para este juego titulada Warcraft II: Beyond the Dark Portal, versión que se lanzó el 30 de abril de 1996. En 1999 Blizzard desarrolló una nueva versión de Warcraft II titulada 'Warcraft II: Battle.net Edition. Entre los cambios que se realizaron estuvo la conversión total del juego para que pudiese correr en Windows con más estabilidad, se corrigieron diversas fallas y además se habilitó un modo de multiplayer que hacía uso del servicio de Blizzard llamado Battle.net.

En el modo multiplayer del juego los jugadores pueden jugar vía LAN o a través del Internet utilizando mapas ya incluidos o mapas diseñados por los mismos jugadores. En el modo de juego para un solo jugador los jugadores deben de pasar por una serie de batallas en las cuales se relata la historia de la Segunda Gran Guerra de Azeroth.

Warcraft II: Beyond the Dark Portal
Warcraft II: Beyond the Dark Portal es el título de la única expansión del videojuego Warcraft II. Fue lanzada en 1996 por Blizzard. Para jugar la expansión es necesario tener el juego original instalado.

Incluye nuevos héroes para las dos razas con las que se puede jugar:

Humanos: Alleria, Danath, Turalyon, Khadgar, Kurdran
Orcos: Grom Hellscream, Korgath Bladefist, Dentarg, Teron Gorefiend, Deathwing

MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 33 MHz
Minimum RAM Required: 8 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 1 MB
Minimum Hard Disk Space: 30 MB



Warcraft III

Warcraft III: Reign of Chaos
Warcraft III: Reign of Chaos es un videojuego de estrategia en tiempo real creado por Blizzard Entertainment y es la tercera parte de la serie Warcraft. Además de continuar la historia del mundo épico medieval de Warcraft se distingue de sus predecesores por incorporar dos importantes cambios: el paso a los gráficos 3D y la aparición de dos nuevas razas.1 Warcraft III es uno de los juegos de estrategia más laureados por la comunidad de videojugadores2

El juego consiste básicamente en administrar los recursos disponibles (Oro, Madera y sustento) para producir unidades militares y desarrollar un ejército que dirigir en contra de los oponentes hasta destruir todos sus edificios. El juego provee varias estrategias de ataque o defensa, y se ejecutan las tácticas de combate y producción a partir de cuatro diferentes tipos de civilizaciones, llamadas razas, que protagonizan el juego: humanos, orcos, elfos nocturnos y muertos vivientes. Cada una de estas razas es comandada a su vez por tres clases de héroes que encabezan y apoyan significativamente las batallas ante sus adversarios. Uno de los elementos innovadores del juego son estas unidades tipo héroe, capaces de crecer considerablemente en poder y tomar ítems distribuidos en los escenarios.

El CD del juego también se incluye un editor de mapas que permite crear nuevos mapas, unidades, estilos de juego, etc. La herramienta permite la creación de mapas ilimitados permitiendo a los jugadores modificar cada aspecto manipulado por los propios diseñadores de Warcraft III.

En julio de 2003 Blizzard sacó a la venta la expansión Warcraft III: The Frozen Throne, que continúa la historia e introduce nuevos tipos de unidades y estrategias.

Warcraft III: The Frozen Throne
Warcraft: The Frozen Throne (traducido como El trono de hielo) es un videojuego de estrategia en tiempo real y expansión de Warcraft III: Reign of Chaos desarrollado Blizzard Entertainment. La instalación de Warcraft III: Reign of Chaos es necesaria para poder jugar a esta expansión.

MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 400 MHz
Minimum RAM Required: 128 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 8 MB
Minimum Hard Disk Space: 550 MB



World of Warcraft

World of Warcraft
World of Warcraft, comúnmente conocido como WoW, es un videojuego de rol multijugador masivo en línea (creado y dirigido por John Carrison, Roqueford Smith y Luzbelt Keys). World of Warcraft fue desarrollado por Blizzard Entertainment. Es el cuarto juego lanzado establecido en el universo fantástico de Warcraft, el cual fue por primera vez introducido por Warcraft: Orcs & Humans en 1994.4 World of Warcraft toma lugar dentro del mundo de Azeroth, cuatro años después de los eventos en la conclusión de la anterior entrega de Warcraft, Warcraft III: The Frozen Throne.5 Blizzard Entertainment anunció World of Warcraft el 2 de septiembre de 2001.6

El juego fue lanzado el 23 de noviembre de 2004, celebrando el décimo aniversario de la franquicia Warcraft. La primera expansión del juego The Burning Crusade fue lanzada el 16 de enero del 2007.7 La segunda expansión, Wrath of the Lich King, fue lanzada el 13 de noviembre de 2008.8 La tercera expansión del juego World of Warcraft: Cataclysm fue anunciada en el BlizzCon 2009 y fue lanzada el 7 de diciembre de 2010.9 10 La cuarta expansión, World of Warcraft: Mists of Pandaria fue anunciada en el BlizzCon 2011 y fue lanzada el 25 de Septiembre del 2012.

Con 7,7 millones de suscriptores,11 World of Warcraft continúa siendo con diferencia el juego en línea por suscripción con el mayor registro de usuarios, manteniendo el Récord Guiness para el MMORPG más popular.

World of Warcraft: The Burning Cruzade
World of Warcraft: The Burning Crusade (traducido al español, La Legión Ardiente) es la primera expansión del MMORPG World of Warcraft. Fue lanzada el 16 de enero de 2007 a medianoche en Europa y Norteamérica y vendió cerca de 2.4 millones ese día convirtiéndose en el juego de PC más rápidamente vendido de estas regiones.1 Ese mismo día fue lanzado en Singapur, Tailandia, y Malasia.1 En Australia y Nueva Zelanda fue lanzado el 17 de enero de 2007.1 En total, se vendieron aproximadamente 3.53 millones de copias en el primer mes, de las cuales 1.9 millones fueron en Norteamérica, más de 100.000 copias en Australasia, y cerca de 1.6 millones en Europa. Ahora, el videojuego es gratuito4 Posteriormente fue luego lanzado en Corea del Sur el 1 de febrero del 2007; en Taiwán, Hong Kong, y Macao el 30 de abril del 2007.5 6 El juego fue publicado en China el 10 de septiembre del 2007.

World of Warcraft: The Wrath of The Lich King
World of Warcraft: Wrath of the Lich King (coloquialmente conocido WotLK o Wrath, traducido al español sería La ira del Rey Exánime) es la segunda expansión del MMORPG World of Warcraft, después de The Burning Crusade. Amplía el contenido del mundo de Warcraft de manera sustancial, incluyendo entre otras cosas, el continente Rasganorte, hogar del Rey Exánime. Fue anunciado en el primer día del BlizzCon 2007, el 3 de agosto de 2007.5 6 Wrath of the Lich King fue lanzado el 13 de noviembre del 2008, vendiendo 2.8 millones de copias dentro de las primeras 24 horas de disponibilidad. Esto lo hace el juego de computadora más rápidamente vendido de todos los tiempos, superando al impuesto por la anterior expansión The Burning Crusade que vendió 2.4 millones en sus primeras 24 horas.7 La expansión ha sido censurada en China por su gobierno8 9 principalmente por tratar temas relacionados con la muerte, aspectos que son tabú en China.10 Tras las negociaciones con el gobierno chino y cambios en el distribuidor, World of Warcraft fue desconectado y tras el cambio de distribuidor fue vuelto a poner online manteniéndose una disputa administrativa sobre el mismo.11 WotLK recibió el premio al Mejor Videojuego en la categoría de empresas otorgado por el certamen imagina en su edición del año 2009.

MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 1.3 GHz
Minimum RAM Required: 512 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 32 MB
Minimum Hard Disk Space: 10 GB

World of Warcraft: Cataclysm
World of Warcraft: Cataclysm es la tercera expansión para el videojuego de rol multijugador masivo en línea World of Warcraft, sucesor de World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Se anunció oficialmente en la BlizzCon el 21 de agosto de 2009, aunque desarrolladores e investigadores descubrieron los detalles antes de que fuera anunciado oficialmente por Blizzard Entertainment. Fue publicado oficialmente el 7 de diciembre de 2010.

Poco después del anuncio de la fecha de lanzamiento, el 12 de octubre de 2010, Blizzard publicó el parche 4.0.1, que incluye los temas de revisión del juego y cambios en la interfaz de talentos y facultades.

[!] Atención: 
Cataclysm y superiores no funcionan en Netbook.

En World of Warcraft: Cataclysm los requisitos mínimos subieron mucho:
MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 2.2 GHz
Minimum RAM Required: 2 GB
Minimum VIDEO RAM Required: 256 MB
Minimum Hard Disk Space: 25 GB






_____________________________________________________________


Articulo armado, Fuentes: Wikipedia, Google, Google Imagenes.

Manhunt


Manhunt

Manhunt es un videojuego de Survival horror, desarrollado por 
Rockstar Games apareciendo al mercado el 18 de noviembre de 2003.

Al poco tiempo de ser estrenado, se convirtió en uno de los videojuegos 
más polémicos que han existido, debido principalmente a su extrema violencia. 
Rockstar Games también tuvo problemas judiciales debido a un asesinato 
perpetrado por un joven supuestamente obsesionado con el juego

Historia
Situado en Carcer City, la historia comienza con una periodista que da informes sobre el convicto James Earl Cash, un criminal condenado a muerte que supuestamente ha sido ejecutado por inyección letal. Cash despierta a la voz de una persona procedente de un auricular, que revela que sólo esta sedado. Cash se pone el auricular y la persona, que se refiere a sí mismo como "el Director", le promete a Cash su libertad antes de que termine la noche, pero sólo si Cash sigue las instrucciones del Director.

Lanzado en un barrio sucio, en el distrito de Carcer Mark, Cash se dedica a su masacre por las calles, pobladas por un grupo que se autodenomina "Los Hoods", mientras que el Director, mirando a través de cámaras de seguridad dispersas por toda la ciudad, menciona en varias ocasiones la necesidad de agradar al público, revelando su profesión como director de películas snuff. Sin embargo, a pesar de la promesa del Director de dejarlo libre, Cash es golpeado y arrojado a la parte trasera de una camioneta por un grupo de mercenarios conocidos como Cerberus.

Después de su batalla contra los Hoods, también es perseguido por otros grupos violentos en varios lugares de la ciudad. Las pandillas están organizadas por Ramírez, un ex soldado y líder de la WARDOGS, un grupo de veteranos del ejército, y de los cazadores experimentados. En primer lugar, Cash se enfrenta a un grupo conocido como "Los Skinz" en un depósito de chatarra. Después de que Cash eliminara a todos los skinz, aparecen de nuevo los Cerberus que lo acorralan y le dejan inconsciente. Después de eso, los cerberus arrojan a Cash en un zoológico abandonado. Y ahí se le pone en contra de los WARDOGS. Cash tiene que salvar a los miembros secuestrados de su propia familia. Tras el encuentro de zoológico, Cash es de vuelta llevado a la camioneta de los Cerberus, que más tarde lo dejan en un centro comercial. Ahí tiene que luchar contra un grupo oculto llamado "Los Innocentz", donde encuentra un vídeo en el que todos los miembros de su familia han sido asesinados. Peleará con ellos también en el cementerio. Después de una batalla contra los Innocentz en una fábrica, los cerberus atropellan a Cash con su camioneta y se lo llevan. Inconsciente, los cerberus dejan a Cash en una penitenciaría donde a continuación, Cash se enfrenta a una pandilla de psicópatas, conocidos como "Los smileys", que han tomado más que un manicomio. En este caso, Cash sobrevive el final de la película snuff según lo previsto por el Director. Según lo planeado, White Rabbit estaría encargado de la muerte de Cash, al organizar que un grupo de smileys armados le tendiera una emboscada. Luego de que el plan fallara, White Rabbit se esconde en una torre armado con una escopeta y en la salida de la penitenciaria los cerberus lo protegen y van en busca de Cash. Cash mata a White Rabbit y coge la llave que le permitirá salir y huir de la película. En consecuencia, el resto de WARDOGS y Ramírez son contratados para matar a Cash. Sin embargo, Ramírez y su pandilla son asesinados por Cash.

El Departamento de Policía de Carcer City (CCPD), está trabajando para el Director. El Director le ordena al CCPD a volver a capturar o matar a Cash. Sin embargo, la periodista se encuentra al comienzo del juego con Cash y le comunica que está en una misión para exponer a la industria cinematográfica snuff del Director y la corrupción CCPD, y que Cash es vital para esta importante tarea, la periodista también revela que el nombre del director es Starkweather. Cash se las arregla para llevar a la periodista de manera segura a su apartamento, y de allí pasará a tratar con Starkweather personalmente. Él abandona el apartamento de la periodista saliendo por la ventana y procede a través del metro, donde el equipo SWAT también ha sido enviado. Cash luego se dirige por la estación de trenes. Al ser Cash acorralado por una patrulla SWAT, los cerberus matan a todo el equipo SWAT, y el líder cerberus, con una pistola eléctrica, deja inconsciente a Cash. Los cerberus llevan a Cash al ático de la mansión de Starkweather, los Cerberus tienen órdenes de matar a Cash. Sin embargo, el Piggsy, un psicópata que usa como máscara la piel de un cerdo, (Solo la piel, se puede ver como Piggsy vaga desnudo cuando Cash se enfrenta a él) que estuvo encadenado en el ático de Starkweather, abre una matanza contra los cerberus. Esto permite que Cash se abra a paso por el jardín y la mansión, matando al líder de Cerberus en el camino. Cash finalmente llega a los niveles superiores de la mansión, donde él y Piggsy se encuentran cara a cara. Cash logra atraer a Piggsy a una trampilla que se derrumba, y cuando Piggsy intenta aferrarse, Cash le corta las manos con la motosierra, cayendo así en un precipicio. Después de abrirse paso a través del último de los Cerberus, Cash y Starkweather finalmente se enfrentan a pesar de las súplicas de Starkweather, Cash lo destripa y le corta la cabeza con la motosierra. Después de eso, la periodista aparece en su noticiero, relatando que Starkweather ha sido asesinado, presuntamente por una venganza. Y sobre los asesinatos y las muertes que fueron hallados en varios puntos de Carcer City, resultado de la consecuencia de la red de películas snuff de Starkweather. Y también menciona la participación de la policía en las operaciones de Starkweather.


MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 1,00 GHz
Minimum RAM Required: 192 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 32 MB
Minimum Hard Disk Space: 2.3 GB







Manhunt 2

Manhunt 2 es un videojuego del genero Survival horror, desarrollado por Rockstar Games 
y secuela de Manhunt. El juego fue programado para ser lanzado en Wii, PlayStation 2 
y PSP para julio de 2007, el cual fue aplazado por Take-Two Interactive debido a un 
rechazo en la clasificación del juego en el Reino Unido y una clasificación AO 
(Adults Only, Solo Adultos) en el ESRB en Estados Unidos, sepultando toda posibilidad 
de que el juego fuera lanzado debido a que Nintendo, y Sony, como parte de su política, 
no permite que juegos con esta clasificación sean vendidos para sus respectivas consolas.
Posteriormente, Rockstar Games realizó una modificación al juego, suavizando su nivel 
de violencia, consiguiendo que este fuera finalmente clasificado M (Mature), lo que les 
permitió lanzarlo el 29 de octubre de 2007 en Norteamérica y el 31 de octubre de 2007 
en Europa. Luego de un largo litigio el juego es finalmente lanzado en el Reino Unido, 
con la temida clasificación de +18. La versión PC salió sin censura el 6 de noviembre 
de 2009 a través de la descarga de Direct2Drive exclusivamente para Norteamérica 
con una clasificación AO por parte de ESRB

Historia
El argumento gira en torno a Daniel Lamb (protagonista), un hombre que no recuerda su pasado. Daniel "despierta" en un manicomio de la ciudad de Cottonmouth, con el cuerpo inconsciente de un médico a sus pies y una jeringuilla en la mano. Con la puerta de su celda abierta, Daniel ve la oportunidad de huir de allí.
A lo largo de la historia, Daniel avanza junto a Leo Kasper, su alter ego, e intenta descubrir su pasado y el por qué estaba encerrado en un manicomio. A medida que avanza la trama, Daniel descubre que era un científico en el "Proyecto Pickman" que terminó encerrado durante seis años en el Hospital Mental Dixmor. También se descubre que Danny es el creador de una droga llamada Cortexa, que le hace recordar su pasado cuando se la inyecta.
Cuando el "Proyecto Pickman" se quedó sin fondos, Daniel se ofreció como conejillo de indias para el experimento "Pickman Bridge". No contó con el apoyo de su família, pero Daniel lo hizo porque estaba en deuda y su familia necesitaba dinero urgentemente.
El "Proyecto Pickman" supone implantar una personalidad asesina, en la cabeza del sujeto (en este caso, del protagonista). El asesino que implantaron en Danny era Leo Kasper, que logró imponerse a la voluntad de Daniel para actuar con su cuerpo. Con el tiempo, la personalidad de Leo convenció a Daniel para que enterrara todos sus recuerdos del pasado, con el objetivo secreto de adueñarse completamente del cuerpo del protagonista para empezar una nueva vida. A pesar de eliminar su pasado, Danny todavía tenía un vínculo que daba fuerza a su voluntad, y ese vínculo era su família. Así pues, Leo Kasper, controlando temporalmente el cuerpo de Danny asesinó a su mujer. Todo eso ocurre seis años antes del punto en el que el jugador empieza el juego (en el manicomio Dixmor).
Al inicio de la historia, Danny creerá que Leo es un compañero fugado del manicomio, como él. A medida que se desarrolle la trama del juego, Danny comprenderá que Leo es un alter ego implantado en su cabeza, descubriendo que fue éste quien asesinó a su mujer, y no él mismo. El jugador puede escoger en un momento dado si jugar con Daniel Lamb o con Leo Kasper. Si se elige a Lamb, éste matará a Leo en varias ocasiones, regresando éste último siempre, puesto que es una personalidad dentro de Danny. La mujer de Danny, en un momento dado, se le aparecerá para aconsejarle, haciéndole saber a Danny que debe enterrar en lo más profundo de su ser su cuerpo. Cuando Danny lo hace, empieza a golpear a Leo con la pala con la que entierra simbólicamente a su mujer hasta matar a su némesis.
Al final, Danny se despierta en una carretera, en un lugar desconocido. En su mano tiene una nota donde hay unas instrucciones para empezar una nueva vida, y un nombre nuevo para él. Tras leer la nota, Danny mira al cielo desconcertado y empieza a caminar por la carretera.
Ya finalizados los créditos, puedes volver a jugar los niveles, incluso una fase adicional llamada "Terapia de Escape". Donde controlas a Leo Kasper y tendrás que eliminar a una docena de enemigos y al final enfrentarte con tu alter ego "Danny" Lamb.


MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 1.70 GHz
Minimum RAM Required: 512 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 128 MB
Minimum Hard Disk Space: 4 GB






Legacy of Kain


Legacy of Kain o El Legado de Kain, es una saga de videojuegos que giran
en torno a una historia repleta de mitología vampírica.

Legacy of Kain comienza cuando un joven noble, de la ciudad de Coorhagen, llamado Kain es asesinado por unos bandidos en Ziegsturhl. Ambas ciudades de una tierra mítica llamada Nosgoth.

A Kain se le ofrece la posibilidad de vengarse de sus asesinos por medio de una conversión vampírica, oportunidad que no deja escapar. Después de acabar con sus asesinos descubre que no eran más que los instrumentos de su asesinato. Además se le encomienda la misión de restaurar los 9 pilares de Nosgoth para traer el equilibrio a la dañada tierra.

Éste es el comienzo de una historia que no tendrá como único protagonista a Kain (Blood Omen), pues en los Soul Reaver el protagonista es su lugarteniente Raziel convertido a un ente algo diferente de los vampiros. Y en la última entrega de la saga, Legacy of Kain: Defiance, se da la posibilidad de usar a los dos para aclarar la cada vez más complicada historia.

Saga
La saga comienza de hecho con la saga de Blood Omen y lo que se planeó como una segunda parte se convirtió en Soul Reaver una saga que a primera vista resultó ser muy distinta a lo que los creadores querían de un Blood Omen, luego se hizo Blood Omen II que volvió de nuevo a tener a Kain como protagonista, este juego que se quiso hacer con independencia de la saga de Soul Reaver resulta enriquecedor de la saga, hace la aparición por primera vez un personaje femenino y un romance terminado con el asesinato y la traición, Kain vuelve a ser el instrumento de otros pero el determina el desenlace, así como la primera aparición de una raza nueva que tendrá relevancia en defiance.


Legacy of Kain: Blood Omen

El primer juego de la saga y donde Kain es convertido en vampiro y destruye los pilares que mantienen en equilibrio a Nosgoth, y donde descubre la traición por parte de su anterior raza humana y los excesos que han tenido en la lucha con la ahora su nueva raza, al final se erige como el líder de la raza vampírica.
MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 100 MHz
Minimum RAM Required: 16 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 1 MB
Minimum Hard Disk Space: 198 MB




Legacy of Kain: Soul Reaver


El segundo juego con el personaje principal de Raziel, convertido en una criatura nueva tras su destrucción vampírica por parte de Kain, y su posterior descubrimiento de su origen noble como Sarafan humano además de la venganza contra sus hermanos por destruirlo y sobre el mismo Kain por haberlo traicionado y corrompido su origen humano.
MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 200 MHz
Minimum RAM Required: 16 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 1 MB
Minimum Hard Disk Space: 320 MB




Legacy of Kain: Soul Reaver 2

El tercer juego nuevamente Raziel como personaje principal, descubre nuevos secretos y por estos mismos su sed de venganza se calma y solo desea poder tener la libertad y dejar de ser instrumento de otros y seguir buscando más sobre él mismo, de hecho Soul Reaver 1 y 2 podrían definirse como juegos de búsqueda del yo, sin embargo esta búsqueda lo arroja a su destino planeado desde entonces, Kain vuelve a tener más relevancia y deja su papel de villano y descubre los primeros velos hacia lo que es su gran plan, que es forjar un nuevo orden pero ni él mismo tiene idea de contra quién se enfrentará.
MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 1.80 GHz
Minimum RAM Required: 512 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 128 MB
Minimum Hard Disk Space: 2.0 GB




Legacy of Kain: Blood Omen 2

El cuarto juego no está en la misma línea de tiempo de los otros juegos y se puede situar años después del primer blood omen pero mucho antes del primer soul reaver, se narra la batalla de Kain sobre un líder Sarafan y su derrota y su posterior recuperación, por primera vez en la saga del legado de Kain se descubre un interés amoroso por parte de Kain, y este juego sirve de vínculo perfecto para el último juego.
MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 450 MHz
Minimum RAM Required: 128 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 16 MB
Minimum Hard Disk Space: 1.8 GB




Legacy of Kain: Defiance


Último juego hasta ahora, se revelan los secretos, y Kain se convierte nuevamente en el personaje principal, una poderosa relación surge entre Kain y Raziel cuando este último descubre el papel para el que fue hecho y lo toma por ser un fin noble, Kain triunfa temporalmente pero no en definitiva.

Esta última parte termina en el pasado en el mismo instante donde un joven Kain destruye los pilares de Nosgoth y el viejo Kain observa desde lo alto de la antigua ciudadela vampírica la destrucción de los mismos pero puede ver un atisbo de esperanza para Nosgoth.
MINIMUM PC REQUIREMENTS
Minimum CPU Speed: 700 MHz
Minimum RAM Required: 128 MB
Minimum VIDEO RAM Required: 32 MB
Minimum Hard Disk Space: 2.0 GB





_____________________________________________________________


Articulo armado, Fuentes: Wikipedia, Google, Google Imagenes.